브라우저에서 바로 도는 3D 운영 게임 「김밥천국」 — 첫 5분 설계

할 일이 많은 운영 게임에서 플레이어가 먼저 떠나지 않도록, 흐름을 한 줄로 고정하고 첫 손님을 직접 치르게 한 「김밥천국」의 첫 5분 설계.

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손님보다 플레이어가 먼저 떠나는 게임

「김밥천국」은 손님을 한 팀씩 받아 물·주문·조리·서빙·계산까지 분식집을 직접 돌리는 3D 운영 게임입니다. 설치 없이 브라우저에서 바로 플레이합니다. 저희가 직접 기획·개발·아트를 맡고 있으며 지금도 개발 중입니다.

운영 게임은 할 일이 많습니다. 처음 5분 안에 규칙을 알려 주지 못하면 손님보다 플레이어가 먼저 떠납니다. 그래서 「김밥천국」은 첫 5분에 무엇을 보여 줄지부터 정했습니다.

1. 흐름을 한 줄로 고정한다

분식집의 일은 순서가 정해져 있습니다. 물 → 주문 → 조리 → 서빙 → 계산. 이 순서를 한 줄로 고정했습니다. 한 줄을 익히면 손님이 몇 팀이 오든 같은 순서로 대응하면 됩니다. 처음 온 플레이어에게 먼저 보여 주는 것도 이 다섯 단계입니다.

2. 첫 손님은 직접 치른다

설명을 읽는 것보다 한 번 해 보는 편이 빠릅니다. 그래서 첫 손님은 플레이어가 직접 받아 물부터 계산까지 끝내게 했습니다. 첫 손님 한 팀을 끝까지 치르는 것이 곧 다섯 단계를 한 번 익히는 과정이 되도록 한 설계입니다.

3. 익힌 일은 직원이 이어받는다

같은 일을 계속 손으로 반복하면 금방 지칩니다. 첫 손님을 치른 뒤에는 홀·주방 직원이 그 일을 자동으로 이어받습니다. 플레이어는 이미 익힌 일을 직원에게 넘기고, 그 위에 붙는 확장 요소를 다룹니다.

4. 확장은 한 줄 흐름 위에 붙인다

확장내용
메뉴김밥·라면·떡볶이
재료재고 관리
판매 방식포장·배달
성장직원 고용, 사장·시설 업그레이드

메뉴가 늘고 포장·배달이 붙어도 손님을 맞는 순서는 처음 익힌 물 → 주문 → 조리 → 서빙 → 계산 그대로입니다.

5. 설치 없이 브라우저에서

「김밥천국」은 PlayCanvas 기반 3D 웹 빌드로 개발하고 있습니다. 설치 과정 없이 브라우저에서 바로 플레이하므로, 첫 5분은 내려받기가 아니라 첫 손님을 맞는 데서 시작합니다.

정리

  • 규칙은 한 줄로: 물 → 주문 → 조리 → 서빙 → 계산
  • 첫 손님은 직접 치르고, 익힌 일은 직원에게 넘긴다
  • 메뉴·재고·포장·배달·직원·업그레이드는 같은 흐름 위에 붙인다
  • 설치 없이 브라우저에서 바로 시작한다

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