브랜드 게임·게이미피케이션

광고는 스쳐 가도, 게임은 남습니다

이벤트·팝업·앱 속 미니게임까지, 참여가 곧 기억이 되도록 만듭니다.

이런 분께 맞습니다

  1. 01

    신제품·시즌 캠페인에 참여형 이벤트가 필요한 마케터

  2. 02

    앱 체류와 재방문을 늘리려는 금융·유통 앱 운영자

  3. 03

    팝업 스토어·전시에 줄 서는 체험이 필요한 대행사

만들어 드리는 것

  • 모바일 웹 이벤트 게임(랭킹·응모 연동)
  • 앱 속 게이미피케이션(출석·성장·리워드)
  • 팝업·전시용 인터랙티브

이렇게 일합니다

목표 정리, 범위·일정 합의, 단계별 시연·검수, 출시·운영의 4단계 진행 방식
  1. 01

    듣기

    목표와 예산부터 묻습니다. 무엇을 만들지는 그다음입니다.

  2. 02

    보여주기

    기획서 대신 움직이는 프로토타입으로 방향을 맞춥니다.

  3. 03

    만들기

    정해진 주기로 빌드를 공유합니다. 진행 상황을 물어보실 필요가 없도록.

  4. 04

    지키기

    출시 후에도 운영·수정을 이어갑니다.

자주 묻는 질문

비용은 얼마인가요?

범위에 따라 다릅니다. 목표·기간·예산 구간을 알려주시면 3영업일 안에 범위와 견적을 드립니다. 견적 상담은 무료입니다.

기간은 얼마나 걸리나요?

이벤트용 미니게임은 보통 4~6주, 웹·앱 서비스는 범위를 확정한 뒤 일정표로 안내드립니다. 오픈일이 정해져 있다면 문의 때 먼저 알려주세요.

결과물 소유권은 누구에게 있나요?

대금이 모두 지급되면 결과물의 저작권은 고객에게 이전됩니다. 공용 엔진·라이브러리처럼 예외가 되는 부분은 계약서에 적습니다.

이 유형의 프로젝트, 목표만 알려주세요

무엇을 만들지 정하지 않아도 괜찮습니다. 1영업일 안에 대표가 직접 답장드립니다.

이 유형으로 문의